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• Arsenal • Joueur • tout en @succinctlabs @boundless_xyz @conduitxyz
J'ai passé les 6 derniers jours à essayer de donner une carte de paiement à un agent IA, voici ce qui s'est passé ;
J'ai construit AgentPay pour le hackathon @ETHGlobal. c'est un serveur MCP qui permet aux agents IA d'envoyer des USDC, de recevoir des paiements, de diffuser des micropaiements et de régler des transactions inter-chaînes. pas de frais de gaz, une API.
En construisant, j'ai utilisé plusieurs kits d'outils et à mon avis, l'utilisation des kits d'outils @circle (Paymaster & Gateway) a été de loin la partie la plus fluide de toute la construction.
La documentation avait du sens, l'API faisait ce pour quoi elle était conçue, l'intégration était super facile.
C'est exactement le genre de facilité dont vous avez besoin d'un outil lorsque vous déboguez et que vous piratez à 2h du matin.
L'intégration de @ensdomains a également été fluide. Je l'avais déjà utilisée lors du hackathon Ethos, donc je connaissais le chemin. Leur documentation est vraiment complète pour tous les niveaux de développeurs, même pour les constructeurs débutants.
La partie la plus intéressante ici était l'intégration de @Yellow, leur SDK Nitrolite m'a humblement impressionné lol. Comprendre les canaux d'état n'est vraiment pas un travail facile et la documentation ne vous tiendra pas la main. J'ai passé beaucoup de temps à lire des exemples de code source, essayant de comprendre comment les canaux s'ouvrent et se règlent.
Mais quand j'ai enfin réussi à diffuser des micropaiements hors chaîne, l'architecture est devenue plus claire pour moi.
La vraie lutte n'était pas un outil en particulier, c'était de faire fonctionner ensemble les outils/sdk Circle, Yellow et ENS dans un seul serveur. Trois protocoles différents, trois conceptions différentes, trois modèles d'intégration différents, une API pour les agents. Les faire synchroniser ensemble était un puzzle en soi.
Je suis content de l'avoir expédié. J'ai appris plus en 6 jours que je ne l'ai fait en mois.
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Arc est conçu pour les développeurs qui exigent fiabilité, éliminant les incertitudes, et pour les consommateurs qui valorisent la rapidité et la confidentialité.
Il y a des raisons convaincantes de construire sur @arc, et voici comment vous pouvez en bénéficier :
→ Finalité déterministe en moins d'une seconde
→ Temps de bloc d'environ 500 ms par conception
→ Une pile robuste optimisée grâce à des tests de chaos et des simulations de charge
Grâce à ces fonctionnalités, je suis ravi de vous présenter @ArcadeOnArc, la première plateforme de jeux en ligne construite nativement sur la chaîne @arc.
Pourquoi choisir Arc plutôt que Base ou Solana pour une application de type casino ?
☞ USDC est le jeton de gaz natif — pas besoin de pont, pas de volatilité des prix
☞ Les utilisateurs peuvent voir et réclamer leurs gains instantanément, grâce à la finalité déterministe en moins d'une seconde d'Arc
☞ Les validateurs sont des institutions réglementées conformes à la norme SOC 2
L'Arc de @circle a posé l'infrastructure pour de l'argent programmable. Maintenant, nous créons des expériences avec.
@ArcadeOnArc est notre audacieuse avancée dans le jeu en ligne qui est prouvablement équitable, incroyablement rapide (moins d'une seconde) et super abordable (~0,01 $ par pari).
L'arcade est maintenant ouverte → que les jeux commencent ! 🎰🕹️
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